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FINAL FANTASY V(ファイナルファンタジー5)とは
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登録日:2012/04/14 Sat 03 55 31 更新日:2024/03/03 Sun 21 38 52NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF5 GBA New3DS PS RPG SFC Steam ものまねし エクスデス ギルガメッシュ クリスタル ゲーム ゲームボーイアドバンス コスプレ ゴブリン ジョブ ジョブチェンジ スクウェア スクウェア・エニックス スルメゲー スーパーファミコン トーセ ネオエクスデス ハーレムパーティ ファイナルファンタジー 中盤は鬱展開 初見殺しの宝庫 名作 戦う姫 風・水・火・土。この世に繁栄をもたらす4つのクリスタルに限界の時が迫っていた。 風は止み、水は涸れ、そして世界は揺れ始める。 しかし、人々はまだ知らない。クリスタルに込められた真の意味、重大な秘密を… 「FINAL FANTASY Ⅴ(ファイナルファンタジーファイブ)」は1992年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)からFINAL FANTASYシリーズ(以下FFシリーズ)5作目として発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。ジャンルはロールプレイング。 1998年にプレイステーションへ移植され、1999年にはFINAL FANTASY Ⅳ、FINAL FANTASY Ⅵと共にPS用ソフトFINAL FANTASY COLLECTIONに収録。2006年には新たにジョブやモンスターなどを追加したゲームボーイアドバンス版が発売され、2011年にWiiバーチャルコンソールとゲームアーカイブスから配信されている。2013年にはGBA版ベースのiphone版が登場した。 CM ※推奨BGM:チョコボのテーマ チョコボ、今行くぞ! スーパーファミコンで登場 FINAL FANTASY Ⅴ ファイナルファンタジーⅤ 大容量 16メガ 【概要】 「クリスタル」を題材にしたストーリー、剣と魔法のファンタジーにメカをミックスした世界観と、基本的なシステムを踏襲しながら新たな試みに取り組んだ極めてFFらしいと言える作品。 前作から格段に進歩したグラフィックとその奥深いシステムにより人気を博し、FFシリーズ初のダブルミリオンを達成した。 クリスタルを主題にした最後のファイナルファンタジー。 ストーリーは少年漫画を彷彿とさせるような王道で、何かと重く暗いテーマや背景を抱えがちなシリーズでは珍しく作風は明るめ。 ラスボスよりも強い「裏ボス」「隠しボス」と呼ばれるモンスターを設定した先駆け的な作品であり、これ以降のRPGは裏ボスを仕込むことが定番化した。 本作のしんりゅうとオメガは恐らく日本ゲーム史上最も有名な裏ボスではないだろうか。 この二体以外にも、より強敵を求めるプレイヤーを楽しませる為、普通に立ち向かっても到底敵わないモンスターが複数配置されている。 完成度の高いシステムと絶妙なゲームバランス、やり込み要素の豊富さから、発売から20年経った現在でもプレイされ続けている。 【システム】 前作FF4からATBシステムを採用し、ATBゲージが画面上に表示されるようになった。 その他、FINAL FANTASY Ⅲのジョブチェンジシステムを発展進化させたジョブ・アビリティシステムを導入。 22種類に及ぶジョブ(キャラクタークラス)を自由に変更し、ジョブごとに設定された経験値を入手することにより新たなアビリティ(能力)を覚えていく。 覚えたアビリティは基本的に一つだけ(「すっぴん」は二つ、「ものまねし」は三つ)付加することが可能になっており、黒魔法を使用するナイトや斧を装備した白魔道士といった風に状況に応じてカスタマイズできる。 多彩な作戦を組み立てることで強敵を完封することすら可能な反面、使い方を間違えばジョブの良さを殺してしまうことにもなりかねず、プレイヤーの工夫が問われるものとなっている。 バトル漫画で例えるなら、能力の相性が勝敗を決する能力バトル型といった感じ。 この能力貼り付けシステムは後のシリーズの「マテリア」や「ジャンクション」など形を変えながら受け継がれていく事となる。 【ストーリー】 人々はクリスタルの力で豊かな日々を営んでいた。 しかし、風が止んだのを機に世界は変調を来してゆく。 チョコボのボコと旅する青年は、成り行きで出会ったタイクーンの王女レナ、記憶喪失の老人ガラフ、海賊の頭領ファリスの三人と共に、光の4戦士として世界の命運を賭けた戦いに身を投じていく。 【登場人物】 CVはディシディアシリーズやワールドオブファイナルファンタジーなどオールスター作品からのキャスティング。 ◇バッツ・クラウザー CV.保志総一朗 主人公。詳細はリンク先へ。 ◇レナ・シャルロット・タイクーン CV.川澄綾子 父を追って城を飛び出したタイクーンの第二王女。19歳。 心優しく献身的な性格で、誰かを救うために自分が傷付くことを厭わない。 露出の激しい衣装が多い。……露出狂? よく酷い目に遭う。 某なく頃にのヒロインの元ネタなのも有名。だが声はセイバーになった。 ◇ガラフ・ドウ/ガラフ・ハルム・バルデシオン CV.中博史 隕石の傍で倒れていた老人。60歳。 名前以外の記憶を失っており、漠然とした使命感からクリスタルを守るため行動する。 明るく少しお茶目で、記憶喪失なのに暗さを感じさせないあっけらかんとした爺さん。 正体は異世界の住人で、30年前バッツたちの世界にエクスデスを封印した「暁の4戦士」のひとりにしてバル城の主。 ガラフ・ドウは記憶喪失時に名乗った名前で、本名はガラフ・ハルム・バルデシオン。 ◇ファリス・シェルヴィッツ CV.田中理恵 海賊の頭領を務める男装の女性。20歳。 舐められることを嫌い、子分以外には女であることを隠している。 実は行方不明になっていたタイクーンの第一王女であり、レナの実姉。本名はサリサ・シュヴィール・タイクーン。 レナほどではないがセクシーなコスチュームが多い。 最初のジョブは時期的に女性と判明していなかった為か男性的な服装ばかりだが、女と知られてからははっちゃけた。 最近では男装の麗人キャラとして非常に有名になったためか、最初から性別を隠していないように見える。 ◇クルル・マイア・バルデシオン CV.田村ゆかり ガラフの孫娘。14歳。 初登場は中盤に差し掛かる頃とやや遅いが、幻やガラフの断片的な記憶の中で度々登場している。 性格は一言で表すとお転婆。 動物と会話できる不思議な力を持つ。 中盤の山場でガラフがパーティから離脱したあと、ガラフの能力を引き継いでパーティに加入。 ◇ドルガン・クラウザー CV.てらそままさき 暁の4戦士のリーダー格で、バッツの父親。 元々はバッツたちが住む「第1世界」の住人ではなく、ガラフたちの「第2世界」の住人だったが、エクスデスの封印を見守るため第1世界に残った。 本編開始三年前に病で他界している。 ◇ケルガー・ヴロンデット CV.金尾哲夫 暁の4戦士のひとりでウェアウルフが住むケルブの村長。 年なのに無理してバッツに一騎討ちを挑み、返り討ちにされて寝たきりになってしまう。 ルパインアタック(笑)。 ◇ゼザ・マティアス・サーゲイト CV.菅生隆之 暁の4戦士にしてサーゲイトの王。 冷静な性格から「氷のゼザ」の異名で呼ばれていたらしいが、本編でクール要素はあまり見受けられない。むしろ豪快。 王と呼ばれるのがしっくり来ないと語っており、「剣士ゼザ」を名乗る。 ◇アレクサンダー・ハイウィンド・タイクーン レナとファリスの父親でタイクーンの王。 真っ先に風の異変に気付き、風の神殿の様子を見に行ったきり行方不明になる。 ちなみにミドルネームのハイウィンドはシリーズ代々、竜騎士あるいは槍使いによく付けられる名前である。 GBA版・スマホ版の顔グラ表示機能における最大の風評被害者。 ◇シド・プリヴィア クリスタルの力を増幅する機械を発明した天才科学者。結果的にクリスタルを砕くことになってしまい、責任を感じている。 ◇ミド・プリヴィア シドの孫で同じく科学者。おじいちゃんっ子。ショタっぽい。 女の子だったらシドニーになっていたのか気になるところ。 ◇ボコ CV.花澤香菜 バッツと共に旅をしているチョコボ。 彼に乗って滝の裏を調べると召喚獣を呼べるランプが手に入ったり、世界一周すると分身できる服が貰えたりする。 物語の後半では彼女が出来ました。 ◇シルドラ 海賊船を牽引する海竜。 昔は暴れん坊であったが、ファリスと出会い親友になる。 重傷を負っている身でありながらファリス達を助け、力尽きる。 しかし、その魂はいつかファリス達の力となってくれる。 ◇飛竜 タイクーンとバルで一匹ずつ飼われている竜。 舌は万病の薬となるが、飛竜草という特殊かつ希少な草でしか傷を癒せない事から絶滅危惧種となっている。 ◇ギード 第2世界の賢者と呼ばれる齢700歳の亀。 ひっくり返ったら自分で起きられないが、深い知識とエクスデス相手に互角の戦いを繰り広げる戦闘力を有し、光の4戦士をサポートする。 ◇ギルガメッシュ CV.中井和哉 FF5随一の人気を誇る愛すべきバカ。 詳細はリンク先へ。 ◇エクスデス CV.石田太郎(初代)/楠見尚己(二代目) 30年前世界を支配しようとした暗黒魔道士。 詳細はリンク先へ。カメェェェ!!!! ◇ものまねしゴゴ 海に沈んだ塔にあるクリスタルのかけらを守っている謎の人物。 彼の行動を真似すれば勝てるらしい。 実は次回作にも登場している。 ◇オメガ 古代ロンカ文明が生み出した凶悪兵器。 ある洞窟で彷徨っている。 詳細はリンク先へ。 ◇しんりゅう(神竜) オメガを追って来た神の名を持つ竜。 最強の剣が入った宝箱に潜んでいる。 詳細はリンク先へ。 ◇エヌオー 1000年前に「無」の力を手に入れ、世界を恐怖に陥れたとされる暗黒魔道士。 伝説の武器を持つ勇者達に倒されたといわれているが… 詳細はリンク先へ。 【余談】 1994年にはシリーズ初の後日談となるOVAが発売されている。シリーズ初のアニメ作品でもあるのだが、あまりに原作とかけ離れたビジュアル(*1)や悪い意味でアニメ的すぎるキャラクターたち(*2)により、黒歴史と評されている。名前だけ借りたあかほりさとる作品と考えたほうがしっくり来る。 本来FF4とFF5は二部作を予定されており、現在FF4として発売されている作品はFF5のタイトルを冠する予定だった。しかしファミコンで開発されていた本来のFF4は諸事情により開発状況70%に達していながら開発中止となり、代わりに作られたのが本作である。 戦闘不能のキャラがいるままラストバトルが終了するとエンディングが若干変化する。いずれもバッドエンディングにはならないので、色々見てみるのも一興だろう。 初期プロットではエンディングで主人公がレナとファリスに言い寄られる展開があったらしい。これはモンスターデザインを担当した野村哲也氏によって阻止されたとか。 初回プレイ時には手応えを感じるくらいの難易度なのだが、すべてのボスに必勝法が存在しており、一部抜きん出て強力なアビリティにより、知識を得れば途端にヌルゲーと化してしまう。だがしかし、そこで終わらないのがこのゲーム。どのジョブも最後まで使用できるよう調節されており、複数回のプレイに耐えるものとなっている。戦略性が高いシステムからか制限プレイが多くあり、今ではLV1のキャラひとりでほぼ全てのボスを攻略する戦術が確立されているほど。マクガイバーばりの知恵と勇気で凶悪な敵に挑む姿にはある種の感動すら感じられる。 br;この様々な作戦を構築できるシステムと、どんな敵もやり方次第で攻略できるゲームバランスが生み出した奥深さこそが本作を名作足らしめる所以だろう。プレイ済の方も「みだれうちさえれば余裕www」と言わず、強力なアビリティや既存の必勝法を封印してもう一度やってみては如何だろうか。きっと新たな魅力に気づくはず。 後に配信される携帯電話用RPG『FINAL FANTASY LEGENDS 光と闇の戦士』は本作のジョブチェンジシステムがほぼそのまま受け継がれている。ただし、見た目は同じだが中身はかなり違っている。 追記・修正とはいったい・・・うごごごご! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ストーリーも結構中盤以降は暗いんだよな。4とちがってしっかり死者がでてくるし。 -- 名無しさん (2013-06-13 16 19 10) 環境問題がリアルタイムで騒がれ始めた頃だから序盤のストーリーは凄くそれっぽい。 -- 名無しさん (2013-09-29 07 55 02) PS移植版で新規追加されたムービーのバッツは『銀髪に浅黒い肌、切れ長の三白眼にコバルトブルーの唇』という強烈なビジュアル・・・ゲーム画面やパケ絵はもとより、天野さんのイラストにも似てないぞ・・・どうなってんだw -- 名無しさん (2013-09-29 08 45 26) 当時は何とも思わなかったが隕石の落下のシーンは今思えばすごい技術だと思うな。 -- 名無しさん (2014-04-14 10 15 33) 戦闘システムが恐ろしく秀逸だと感じた。この戦闘システムをほとんど採用したコマンド式対戦ゲームが出ないかな・・・。 -- 名無しさん (2015-02-24 18 50 55) ファリスが可愛くて、FF5をプレーするのが辛い…(笑) -- 名無しさん (2015-03-21 15 59 20) ジョブマスターのために、バル城の地下で石像狩りしたのは、いい思い出 -- 名無しさん (2015-06-12 16 40 50) 懐かしのドルムキマイラさん狩り -- 名無しさん (2015-06-12 16 53 57) この作品の五百年後が舞台のOVAがあるらしいが…あかほり脚本・りんたろう監督でどうしてああなった -- 名無しさん (2016-01-26 18 26 39) 当時としては結構珍しい男女の比率だったな。それまでは男が圧倒的に多いケースばっかだったから。 -- 名無しさん (2016-04-13 17 20 45) 何周プレイしても、古代図書館に行く時点でLV15になる -- 名無しさん (2017-06-07 20 20 17) なぜかクレイクロウに異様なまでに心囚われて道を踏み外すプレイヤーも居るという… -- 名無しさん (2017-12-11 22 53 55) こんだけ女子がパーティにいて、主人公は誰ともくっつかずに終わる。いや爽やかで好きではありましたが。 -- 名無しさん (2022-06-05 04 43 16) もし企画が最近のものだったら、暁の戦士編が追加DLCとかで出たのかな。 -- 名無しさん (2022-06-28 11 16 22) 容姿だけならバッツの好みドストライクなファリス 寝顔にドキドキしドレス姿に見惚れる -- 名無しさん (2023-04-04 14 57 23) レベル1のキャラ1人だけでセイレーン以外の全てのボス(オメガ、神竜込)を撃破可能(ただし相当に苦労する)。開発としては想定外かもしれないが、このやり込み可能の深さが数多のやり込みプレイヤー達を刺激したんだろうなあ -- 名無しさん (2023-04-05 01 24 47) コラのわたしの格好が変なのだ…すき -- 名無しさん (2023-11-05 20 06 27) ヒロイン3人の声優はみんな保志総一朗が主演した作品のヒロインを担当したことあるが(川澄綾子:藍より青し、田中理恵:ガンダムSEED、田村ゆかり:スクライド)、偶然だろう。 -- 名無しさん (2024-01-12 01 14 48) 今年の映画ではバッツ・ファリスにクルルが敵対しました。 -- 名無しさん (2024-03-03 18 33 48) 名前 コメント
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FINAL FANTASY IV 配信された人 FF4主
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Final Fantasy II(ファイナルファンタジーⅡ) 対応言語 日本語版あり ジャンル RPG エンディングまで iTunesをBGMに 出来ない ポイント 関連サイト 開発元:スクウェア・エニックス ゲーム概要 PSP版をベースに、タッチ操作に合わせて調整されたもの。 操作方法 強く批難するのは酷だが、手放しで賞賛するほど良くはない。 特に同社のケイオスリングスをプレイした後では難点が目立ってしまう。 フィールド移動画面左側に表示される仮想十字キーで4方向に移動する。 移動中、画面右側に表示されるボタンを押している間はダッシュ移動になる。つまり片手だけでは完全な操作は出来ない。 バトル画面下部に並ぶアイコンをタッチしてコマンドを選択する。 雑魚戦を「たたかう」連打で処理したい場合、剣アイコンをタッチ→攻撃したい敵をタッチという操作をPT全員分繰り返さなければならないため、少々面倒臭い。 キャンプメニュー等はよく出来ている。装備画面の左右にキャラ切り替えボタンを配置したり、1つ前の項目に戻るボタンとメニュー自体を一気に閉じるボタンを両方備え付けるなど、操作手順を縮める工夫が見られる。 攻略情報 外部サイトリンクサイト名 このゲームに関するコメント 名前 コメント
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【作品名】ファイナルファンタジー7 【ジャンル】RPG 【先鋒】ヴィンセント・ヴァレンタイン 【次鋒】レッドXIII 【中堅】ユフィ・キサラギ 【副将】ティファ・ロックハート 【大将】クラウド・ストライフ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】 【属性】ヴィンセントは改造人間。レッドXIIIは人語を解せる犬。ユフィ、ティファ、クラウドは人間 【大きさ】ヴィンセント、クラウド:成人男性並み。レッドXIIIは大型犬並み。ユフィは少女並み。ティファは成人女性並み 【攻撃力】オール7フィーバー状態の攻撃: 1発で戦車を破壊し、3発で10mの重装甲ロボを破壊できる 空を飛んでいたり10m離れた遠距離の相手にも確実に命中する デジョン: 相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない 物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30m程度 【防御力】自身の攻撃を1発食らっても戦闘続行可能 リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、 沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送りを防ぎ、 マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ 【素早さ】5m程の距離からの機械レーザーをかわせるので光速反応。至近距離からの拳銃弾を斬り払える。 同上の反応を持ってる奴が回避できない速度で5m程を走り寄って攻撃できる短距離移動速度 オール7フィーバーの発動速度は上記の反応速度以上 【特殊能力】オール7フィーバー: 本人のHPが7777の時に自動発動、効果範囲は最低でも30m程度 この状態のとき、自分以外の敵や味方は能動的な行動が全く出来なくなる 戦闘範囲からの能動的な離脱(逃走)も不可能 ただし、意識しない反射的なカウンター攻撃だけは可能である 精神耐性などでは防げず、因果操作系か お互いの速さは描写上変わっていないので、高速で行動する能力というわけではない 64回攻撃(ふいうち魔法は含まない)すると解除され、本人は瀕死になる ふいうちデジョン: オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデジョンが発動する ファイナルアタックデジョン: 本人が戦闘不能になった瞬間、デジョンが発動する ファイナルアタックアレイズ: 本人が戦闘不能になり、デジョンを使った後に戦闘不能から復活する 【備考】オール7フィーバー発動状態でエントリー ふいうちの成功率を高めるために、 ふいうち+離脱を2つ装備。 更にファイナルアタック+離脱、ファイナルアタック+蘇生も装備 防具欄にマテリア追加効果+じかん、マテリア追加効果+消滅を装備 そのほかのマテリア穴はHPを7777にするための調整に利用 【長所】オール7フィーバーの力でずっと俺のターン リボンの力などで認識即死対策も万全 【短所】大きい相手だと、戦闘範囲外から攻撃を食らってしまう また、素で魔法耐性を持つ相手はどうにもならない 参考 http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1425.html 参戦 vol.57 763 修正 vol.61 921 vol.79 824 vol.60 207 格無しさん sage 2008/07/12(土) 01 33 04 ファイナルファンタジー7のオール7フィーバーは作中最速までを拘束じゃないのか? カウンターが発動するってことは時止めじゃないし 208 格無しさん sage 2008/07/12(土) 01 40 30 207 逆にカウンターが発動するんだから速さ依存でもないのでは? 224 格無しさん sage 2008/07/12(土) 11 11 56 208 意図しない反射的なカウンターだし速さ依存じゃない? 225 格無しさん sage 2008/07/12(土) 11 39 43 速さ依存だとしたらもう少しマシな描写が欲しいところ。 レーザー避けてたみたいなレスがあったな。 226 格無しさん sage 2008/07/12(土) 12 43 27 225 レーザー避けた事あったっけ? 227 格無しさん sage 2008/07/12(土) 13 31 16 レーザーは知らんが、続編では戦いの場から離れて運び屋やってたにも関わらず 至近距離からの銃弾を立て続けに切り払ってたな。 228 格無しさん sage 2008/07/12(土) 14 41 30 「最初のボスのサソリロボが撃ってくる奴が避けられた」だっけ?>レーザー 229 格無しさん sage 2008/07/12(土) 14 54 17 228 そんな話だったと思う。ゲーム自体は手元に無いから確認はできないが。 230 格無しさん sage 2008/07/12(土) 15 29 36 228 確認次第だな 俺は手元にないが 232 格無しさん sage 2008/07/12(土) 17 47 23 とりあえずFF7は議論中行きかな vol.80 605 :格無しさん :2009/01/14(水) 18 56 26 一律光速反応可能。 雑魚敵・ファーストレイ(機械モンスター)のレーザーを回避できる 606 :格無しさん :2009/01/14(水) 18 59 50 605 距離は? 607 :格無しさん :2009/01/14(水) 19 03 01 606 だいたい5~6メートルくらい vol.81 437 格無しさん sage 2009/01/28(水) 21 00 39 FINAL FANTASY Ⅶ考察 FFⅤに近い性能でより素早い FINAL FANTASY Ⅴ ~ 封神演義 (藤崎竜)まで、耐性持ちと大きい相手以外にはほぼ勝てる 負けるのは FINAL FANTASY Ⅴ(耐性、先鋒メガフレア負け) 銀色のオリンシス(射程外負け) ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース(射程外負け) 絢爛舞踏祭 Brave New World(射程外負け) 創竜伝(射程外負け) ぐらいだろう。壁上には行ける。 ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】完全に射程外、負け 5敗 ×仮面ライダー 仮面ライダーV3 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の反応が上。防御紙なので攻撃されたら普通に負ける。 5敗 ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】反応互角程度。ふいうちデジョン勝ち。 【次鋒】積式冥壊波負け 【中堅】ふいうちデジョン勝ち 【副将】【大将】速さ負け 3勝2敗 ×超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~ 【先鋒】デジョン勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射程外負け 1勝4敗 ×創聖のアクエリオン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射程外負け 5敗 ×魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射程外負け 5敗 438 格無しさん sage 2009/01/28(水) 21 01 08 怪しいので下も見てみる ○DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】デジョン勝ち 【大将】分解負け 4勝1敗 ○機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】【次鋒】デジョン勝ち 【中堅】射程外負け 【副将】【大将】デジョン勝ち 4勝1敗 ○聖刻1092 【先鋒】デジョン勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち 4勝1敗 ×FINAL FANTASY Ⅲ 【先鋒】波動砲負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】チョコボの怒り負け 5敗 ○ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち 4勝1敗 ○NAMCO x CAPCOM 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち 5勝 禁書目録は再考察待ち ○仮面ライダー龍騎 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち 5勝 まあ何とか勝ち越せるか ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~>FINAL FANTASY Ⅶ (防御無視の壁)
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FINAL FANTASY IV(ファイナルファンタジー4)とは
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FINAL FANTASY XI(ふぁいなるふぁんたじーじゅういち)/ファイナルファンタジーXI
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FINAL FANTASY II(ファイナルファンタジー2)とは
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【作品名】ファイナルファンタジー 【ジャンル】FINAL FANTASYシリーズの第1作目 【先鋒】ナイト 【次鋒】スーパーモンク 【中堅】忍者 【副将】赤魔道士 【大将】黒魔道士 【共通設定】 【属性】光の戦士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】武器などでの攻撃は核攻撃並みの威力。25mほどのドラゴンも倒せる。 【防御力】優れた科学力で作られた戦闘用の機械が放つ核攻撃に2~3回程度耐える。 溶岩の中を歩いてもほとんどダメージを受けない。 毒、石化、即死魔法、時間停止に耐性、炎、冷気、雷の威力を半減する。 【素早さ】踏み込めばパンチが届く程度の距離(数m程度か)から撃たれた機械ビームを回避でき、 自分に当たる速さの攻撃が1回放たれる程度の時間に、その10倍ほどの回数攻撃できる。正確な回数は各キャラのテンプレで。 移動速度は狼や鳥のモンスターから逃げ切れる程度。 【特殊能力】レイズサーベル:毒の煙を放ち、包まれた相手を即死させる。人間、動物、人外、機械に有効。 魔術の杖:炎を放って攻撃、溶岩の中を歩く以上のダメージを与える。 白のローブ:使うと姿を消して敵の攻撃を当たりにくくするローブ。速さがせいぜい達人並みのキャラでも 連続して使うことで、機械ビーム反応以上のキャラからの攻撃がほとんど当たらない。使用した状態で参戦。 巨人の小手:自分の攻撃力と攻撃回数を上げる。使用した状態で参戦。 空気の水:水中でも呼吸ができるアイテム。 【長所】戦士たちよ、クリスタルに祝福を・・・ 【短所】白魔がテンプレメンバーからあぶれた 【備考】白のローブ、巨人の小手、使用可能なキャラはヘイストで強化した状態で参戦。 攻撃アイテムの効果範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 【先鋒】 【名前】ナイト 【属性】ナイト 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその8倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】のちのウォーリア・オブ・ライトである 【短所】ドーピングが前提だとテンプレ上はメンバー中最弱に 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【次鋒】 【名前】スーパーモンク 【属性】スーパーなモンク僧 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴って攻撃、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】最強の打撃要員 【短所】名前が安直すぎ 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ殴るか魔術の杖 【中堅】 【名前】忍者 【属性】忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】黒魔法が多少使える 【短所】後のシリーズの忍者ほど強くない 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【副将】 【名前】赤魔道士 【属性】赤魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】武器も魔法も使えるバランスの良さ 【短所】中途半端 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【大将】 【名前】黒魔道士 【属性】黒魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 フレアー:すさまじい光と熱で攻撃する魔法。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 威力は核攻撃並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並みに加え、下記の魔法を使用可能 デジョン:次元の壁を破り、敵を別の次元に追放する。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 ブレイク:敵の体の元素を石に置き換え、石化させる魔法。対象は敵一体。 キル:「キル!」の一声で相手を即死させる死の魔法。対象は敵一体。 クエイク:相手の周りに地震を起こし、地割れに飲み込む。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 ストップ:相手のいる空間の時間をしばらく止める。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 【長所】即死呪文の数々 【短所】実際はあんまり役に立たなかったり 【戦法】開幕デジョン、倒せなければレイズサーベルや他の魔法等で攻撃 参戦 vol.89 705-706 vol.90 281 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/08(日) 16 08 59 ID lYB6YVUb FINAL FANTASY 核の壁から ×武装錬金(アニメ) 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】宇宙追放負け 【中堅】速いしひたすら爆発起こされたら厳しい 【副将】宇宙空間活動可能な相手に毒ガスは効かないだろう、攻撃力は高くないので倒されない。 【大将】マイクロブラックホール負け 4敗1分け 下へ △BLEACH 【先鋒】支配負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せないがレイズサーベルも効果範囲から逃げられる 【大将】速さ、毒の性能ともにこちらが上回る 1勝1敗3分け ○ファイナルコマンド赤い要塞 【先鋒】当たらない倒されない 【次鋒】レイズサーベル勝ち 【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない 1勝4分け ○大怪獣デブラス 【先鋒】レイズサーベル勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない 1勝4分け ×どかどかどかん 【先鋒】レイズサーベル勝ち 【次鋒】速さでやや劣るが熱耐性でそこそこ耐えるだろう、レイズサーベル勝ち 【中堅】斬撃負け 【副将】氷結負け 【大将】大きさ負け 2勝3敗 282 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/08(日) 16 10 33 ID lYB6YVUb ○Battle Garegga~1942あたり 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒されない。うまくすればレイズサーベルに巻き込める。 【大将】デジョン勝ち 1勝4分け~5勝 BLEACH=FINAL FANTASY
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FINAL FANTASYシリーズ 作品情報 10枚 サボテンダー01 サボテンダー02 ジャボテンダー01 ジャボテンダー02 Final Fantasy VII シド Final Fantasy Tactics オヴェリア01 オヴェリア02 アグリアス アルガス FF U 黒き風